±¹³» Ç×°ø»ç óÀ½À¸·Î ±â³»¿¡¼ VR ¼ºñ½º Á¦°ø
2´Þ °£ ½Ã¹ü ¿î¿µ ÈÄ °ø½Ä ¿ÀÇ ¿¹Á¤
Áø¿¡¾î°¡ 31ÀϺÎÅÍ ±¹³» Ç×°ø»ç ÃÖÃÊ·Î ±â³» °¡»óÇö½Ç(VR: Virtual Reality) ¼ºñ½º¸¦ ½Ã¹ü µµÀÔÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
±â³»¿¡¼ °¢Á¾ °ÔÀÓ, ¿µ»ó µîÀÇ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï VR Çìµå¼ÂÀ» ´ë¿©ÇØÁÖ¸ç ž½Â°´µéÀº VR Çìµå¼ÂÀ» ÅëÇØ 360µµ Àü ¹æÇâÀÇ ¿µ»óÀ» °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç º¸µå°ÔÀÓ, °ø¿¬, ´ÙÅ¥¸àÅ͸®, ½ºÆ÷Ã÷ µî 200¿©°³ÀÇ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ Èçµé¸®´Â ±â³» ȯ°æ°ú ÇÑÁ¤µÈ Á¼® °ø°£À» °í·ÁÇÑ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ žÀçÇØ ÀÌ¿ë°´µéÀÇ ¾îÁö·³ÁõÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÏ°í º¸´Ù ¾ÈÀüÇÏ°Ô ±â±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù.
½Ã¹ü ¿î¿µÀº ÀÌ´Þ 31ÀϺÎÅÍ 5¿ù 31ÀϱîÁö ÀÎõ¿¡¼ ´Ù³¶À¸·Î Ãâ¹ßÇÏ´Â LJ079ÆíÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¸ç 18ÀϺÎÅÍ Áø¿¡¾î ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ ½ÅûÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. »çÀü ½ÅûÇÑ °í°´ Áß ¸Å Æí´ç 3~5¸íÀ» ¼±Á¤ÇØ ¼ºñ½º¸¦ ¹«·á·Î Á¦°øÇÏ°í, ½Ã¹ü ¿î¿µÀÌ ³¡³ ÈÄ ¾ÈÁ¤¼º °ËÅä ¹× °í°´ ¼±È£µµ ºÐ¼® µîÀ» °ÅÃÄ À¯·á ¼ºñ½º¸¦ ½ÃÀÛÇÒ °èȹÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.